تصل لعبة الواقع الافتراضي ذات النشاط الخارق في عام 2016

سيتم إصدار لعبة Paranormal Activity VR لجميع شاشات العرض الرئيسية المثبتة على الرأس العام المقبل.

تصل لعبة الواقع الافتراضي ذات النشاط الخارق في عام 2016

امتياز فيلم الرعب باراماونت بيكتشرز نشاط خارق للطبيعة يفرخ ملفًا جديدًا الواقع الافتراضي لعبة فيديو. يعلن VRWERX ، قسم من Beast Media Group مخصص لمحتوى الواقع الافتراضي ، عن نشاط خوارق VR لعبة فيديو سيصدر في عام 2016 لجميع الشاشات الرئيسية المثبتة على الرأس بما في ذلك HTC Vive و Sony's Project Morpheus و Oculus Rift ؛ جهاز كمبيوتر؛ التليفون المحمول؛ ووحدات التحكم ، بما في ذلك أجهزة إكس بوكس ​​واحد و بلاي ستيشن 4 .

نشاط خارق للطبيعة هو ثاني أعلى امتياز رعب في كل العصور وحقق أكثر من 800 مليون دولار في جميع أنحاء العالم حتى الآن. الفيلم السادس في المسلسل ، نشاط خوارق: بعد الشبح ، سيصدر في أكتوبر. سعيد راسل نفتال ، الشريك الإداري المشارك لشركة Beast MG.

' نشاط خوارق هي الخاصية المثالية لـ VRWERX. يمثل هذا الامتياز جمهورًا ضخمًا يحب الإرهاب العميق الجامح ، والذي نعتزم تكثيفه من خلال الانغماس المذهل الذي يتيحه الواقع الافتراضي فقط. هدفنا هو ألا تكون لعبة فيديو Paranormal Activity VR هي اللعبة الأكثر رعبا التي لعبتها على الإطلاق فحسب ، بل هي التجربة الأكثر رعبا التي مررت بها على الإطلاق! '

انضم المخضرمين في الصناعة Alex Barder و Russell Naftal إلى قواهم مؤخرًا لإطلاق Beast MG ، وهي شركة ترفيهية تركز على IP والتي تعزز علاقتها ثنائية الاتجاه مع الجماهير لتوفير محتوى بمزيد من المشاركة. أطلق الاثنان بعد ذلك VRWERX للتركيز بشكل خاص على محتوى الواقع الافتراضي ، مع فريق تطوير اللعبة الذي يتألف من بعض مصممي ومطوري الألعاب الأكثر ابتكارًا في الصناعة ، والذين تشمل ائتماناتهم & # 160Call of Duty و Homefront و Madden و Defiance & # 160 وغيرها الكثير. لا يقوم القسم بإنشاء الألعاب فحسب ، بل يمتلك أيضًا العديد من تجارب ترفيه الواقع الافتراضي الأخرى قيد التطوير عبر أنواع متعددة. & # 160 سعيد أليكس باردر ، الشريك المشارك في إدارة Beast MG.

لم يكن هناك وقت أكثر إثارة للتواجد في مساحتنا. أدى التقارب بين المنصات الجديدة والتنسيقات الأصلية والطرق الثورية لإشراك الجماهير واستراتيجيات تحقيق الدخل المتقدمة إلى ظهور نهضة في وسائل الإعلام والترفيه. نحن نحتضن المستقبل ونبني شركة رشيقة تبتكر وتطور وتقدم محتوى ترفيهيًا لجمهور عالمي مجزأ يشاهد ويلعب ويختبر وفقًا لشروطه.

سعيد LeeAnne Stables ، رئيس المنتجات الاستهلاكية لشركة Paramount Pictures.

يوفر الواقع الافتراضي طرقًا جديدة ومثيرة للجمهور للتفاعل مع امتيازات أفلامنا. النشاط الخارق هو الحل المثالي ونتطلع إلى المزيد من ترويع معجبينا من خلال هذه التقنيات والمنصات الجديدة.