إلقاء اللوم على Star Wars Loot Boxes في ضعف مبيعات Battlefront 2

فشلت مبيعات EA من Star Wars Battlefront 2 في تلبية التوقعات ، حيث يتحمل نظام صندوق المسروقات المثير للجدل في اللعبة معظم اللوم.

إلقاء اللوم على Star Wars Loot Boxes في ضعف مبيعات Battlefront 2

تستمر المشاكل لـ EA و حرب النجوم Battlefront 2. كانت اللعبة موضع جدل حتى قبل إصدارها الأولي ، حيث كان معظمها يتعلق بنظام صندوق الغنائم الخاص باللعبة ، والذي يستخدم للترقيات أثناء اللعب. على الرغم من أن EA حاولت تصحيح المسار من خلال تعليق هذه المعاملات الدقيقة ، في أعقاب موجة رد الفعل العنيف التي تلقوها ، إلا أن ذلك لم يكن كافيًا لإزالة الذوق السيئ من أفواه العديد من اللاعبين. نتيجة لذلك ، فشلت اللعبة في تلبية توقعات مبيعاتها حتى الآن.

وفقًا لتقرير جديد من صحيفة وول ستريت جورنال ، فإن EA's ستار وورز باتلفرونت 2 باعت 9 ملايين نسخة حتى الآن. ومع ذلك ، هذا مليون خجول مما كانوا يهدفون إليه. هذا يعني أنه على الرغم من بيع 1 إلى 3 ملايين نسخة أخرى قبل نهاية 2018 ، فإن التكملة لن تقترب من التغلب على سابقتها ، من حيث المبيعات. من أجل المقارنة ، الأول ستار وورز باتلفرونت ، الذي تم إصداره في نوفمبر 2015 ، باع 14 مليون نسخة بنهاية عام 2016. If ستار وورز باتلفرونت 2 يأتي في الجانب المنخفض من توقعات المبيعات لعام 2018 ، يمكن أن يكون التكملة متأخرة بنحو 4 ملايين نسخة ، من حيث المبيعات ، عند مقارنتها باللعبة الأولى.

ال صندوق المسروقات وقضية المعاملات الدقيقة يذهب إلى أبعد من ذلك ستار وورز باتلفرونت 2 ، ولكن مثل حرب النجوم قاعدة المعجبين متحمسة بشكل لا يصدق ، وقد تم طرح القضية في المقدمة وجذبت انتباه العديد من المشرعين الذين يحاولون وضع حد لما يسمونه ممارسة المفترسة . ساءت الأمور لدرجة أنه في مرحلة ما ، تلقى الأشخاص في EA تهديدات بالقتل من المعجبين الغاضبين بسبب نظام زيادة الطاقة الذي طبقته الشركة للجديد. جبهة القتال . كل هذا ، على الرغم من حقيقة أن الشركة بذلت قصارى جهدها لمحاولة إجراء العديد من التحسينات الرائعة على هذه اللعبة ، عند مقارنتها بالأولى ستار وورز باتلفرونت .

ستار وورز باتلفرونت 2 متضمن أ حملة لاعب واحد ، وواحد يرتبط بالمسؤول حرب النجوم الكنسي. كان هذا شيئًا فقدته المباراة الأولى بشدة من المباراة الأولى. أضافت EA أيضًا العديد من المستويات الجديدة والشخصيات والمركبات القابلة للعب إلى أوضاع اللعب الجماعي ، ولكن تلك المستويات تتطلب ساعات وساعات من اللعب لفتح ، أو أكثر من جزء لائق من التغيير في المعاملات الدقيقة. هذا ، للأسف ، طغى على العديد من التحسينات وأضر بالمبيعات الإجمالية للعبة.

لقد كان شراء Disney لـ Lucasfilm ناجحًا بشكل لا يصدق حتى الآن ، ولكن إذا كان هناك مجال واحد يحتاج حقًا إلى التحسين ، فهو الألعاب. ستار وورز باتلفرونت 2 ببساطة لا يقطعها. على الجانب المشرق لـ EA ، ارتفعت المبيعات الرقمية من التكملة ، حيث جاءت 37 في المائة من المبيعات رقميًا ، مقارنة بـ 28 في المائة للعبة الأولى ، والتي ذكرها مراسل وول ستريت جورنال ساره إي نيدلمان تويتر الحساب. هذا انتصار صغير لشركة EA وبالتأكيد لا يساعد الكثيرين حرب النجوم المشجعين الذين يرغبون في ممارسة ألعاب عالية الجودة تقع في مجرة ​​بعيدة ، بعيدة مرة أخرى.